擴展現(xiàn)實(XR)市場正在蓬勃發(fā)展,為不同領(lǐng)域和行業(yè)提供解決方案。隨著新硬件的推出和日新月異技術(shù)發(fā)展,對更高內(nèi)容質(zhì)量和視覺保真度的需求日益增加,同時對更多觸覺反饋、整合新功能和特性以提升用戶便利性和性能的需求也在增加。盡管XR解決方案在設(shè)計方面不斷發(fā)展,但在打造沉浸式XR產(chǎn)品方面仍有很大的改進空間,因此專注于系統(tǒng)化思維和使用體驗設(shè)計工具非常重要。
XR設(shè)計是指在擴展現(xiàn)實(XR)技術(shù)中創(chuàng)建和優(yōu)化界面及交互的過程。這些技術(shù)包括增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和混合現(xiàn)實(MR)。XR設(shè)計的目標(biāo)是無縫融合物理世界與數(shù)字世界,使用戶能夠以近距離、直觀的方式與虛擬對象和元素進行互動。通過精心打造交互設(shè)計和用戶體驗,XR設(shè)計旨在為用戶提供沉浸式且引人入勝的虛擬世界。這不僅涉及在空間內(nèi)放置虛擬元素,還確保這些交互感覺自然直觀,從而提升整體用戶體驗,使技術(shù)更加易用和有效。
XR設(shè)計不僅包括原型設(shè)計,還為私營企業(yè)和公共組織,探索和利用XR技術(shù)為其所處行業(yè)提供的機遇。通過原型設(shè)計,設(shè)計師和開發(fā)人員可改造現(xiàn)有產(chǎn)品、開發(fā)新產(chǎn)品及解決方案,以提高性能、可訪問性和整體公司業(yè)績。XR中的原型設(shè)計尤為重要,它使得能夠在部署到實際環(huán)境前,在一個受控的環(huán)境中對交互和體驗進行測試與完善。這種迭代過程有助于識別潛在問題進行改進,從而提高最終產(chǎn)品的質(zhì)量和效果。
在XR解決方案中,用戶體驗(UX)定義了用戶與擴展現(xiàn)實環(huán)境互動時的整體體驗和滿意度。因此,精心設(shè)計的用戶體驗對于最大化參與度、滿意度和成效至關(guān)重要,無論這些應(yīng)用是應(yīng)用于娛樂、培訓(xùn)、教育還是其他領(lǐng)域。
用戶體驗(UX)在 XR 體驗中起著至關(guān)重要的作用,影響用戶的沉浸感受、流暢程度和信心。因此,行業(yè)致力于在解決方案中實現(xiàn)一致性和自然交互,精心打造直觀的消費者旅程、流暢的輔助和指導(dǎo)、使用舒適性、本地化和清晰度、觸覺和觸覺反饋,以及確保個性化、響應(yīng)和最有效性能的眼動追蹤等關(guān)鍵組件。在 XR 中精心打造的 UX 可以顯著減少用戶疲勞,這是長時間虛擬交互中常見的問題,并增強體驗的整體樂趣和效果。
目前XR界面可以改進的幾個方面,以提供更加逼真和完美的體驗。一致性和自然交互,消除了對額外解釋、幫助或反饋的需求,這可能會讓用戶從沉浸式體驗中分心。雖然一些解決方案仍需要更深入和準(zhǔn)確的觸覺、觸感和音頻反饋,以解決用戶在理解是否正確執(zhí)行任務(wù)時遇到的困難,但整個行業(yè)將通過創(chuàng)建更連貫和直觀的界面來受益并提升XR環(huán)境中的用戶體驗。
總的來說,XR設(shè)計系統(tǒng)在加快設(shè)計過程、減少開發(fā)時間和成本,并確保不同用戶和設(shè)備之間的一致質(zhì)量方面發(fā)揮重要作用。包括手部跟蹤或控制器使用等交互,以及已經(jīng)提到的反饋機制,可以為設(shè)計效果鋪平道路。最后,該系統(tǒng)意味著適應(yīng)性和包容性,旨在使其中開發(fā)的所有解決方案適應(yīng)各種XR設(shè)備、屏幕分辨率和交互模型。
XR 設(shè)計系統(tǒng)是一套包含指南、工具和可重復(fù)使用組件的綜合設(shè)計方案,旨在幫助開發(fā)者在不同的 XR 平臺和應(yīng)用程序中構(gòu)建一致且連貫的用戶界面和體驗。該系統(tǒng)涵蓋了交互模式、視覺設(shè)計以及用戶界面(UI)組件等多個方面,確保在沉浸式的 XR 解決方案中提供統(tǒng)一且高質(zhì)量的用戶體驗。
1. 視覺設(shè)計指南:這些包括顏色方案、排版、圖標(biāo)設(shè)計和UI元素布局的標(biāo)準(zhǔn)。其目的是創(chuàng)建一個視覺上連貫、美觀的體驗,使其在不同的XR應(yīng)用程序中保持一致。視覺設(shè)計的一致性有助于用戶更高效地導(dǎo)航和與環(huán)境互動,培養(yǎng)熟悉感和易用性。
2. 交互模式:交互模式定義了用戶如何與虛擬元素進行交互,無論是通過手勢、眼動追蹤、語音命令,還是傳統(tǒng)的輸入設(shè)備如控制器。這些模式有助于確保交互是直觀和一致的,減少用戶的學(xué)習(xí)曲線。標(biāo)準(zhǔn)化的交互模式還使設(shè)計師能夠更準(zhǔn)確地預(yù)測用戶行為,從而實現(xiàn)更精細(xì)和用戶友好的界面。
3. 反饋機制:有效的XR設(shè)計系統(tǒng)中它包括通過觸覺反饋、音頻提示和視覺信號向用戶提供反饋的準(zhǔn)則。這種反饋對于確認(rèn)操作、指導(dǎo)用戶和增強整體沉浸感至關(guān)重要。例如,微妙的觸覺反饋能夠模擬觸摸虛擬物體的感覺,而音頻提示則可以表明任務(wù)的成功完成,從而豐富用戶的感官體驗。
4. 組件庫:組件庫包含預(yù)先設(shè)計的 UI 元素,如按鈕、面板和菜單,可以在不同項目中重復(fù)使用。這不僅加快了開發(fā)過程,還確保了用戶界面的一致性。一個組織良好的組件庫能夠?qū)崿F(xiàn)快速原型設(shè)計和迭代測試,這對于完善 XR 應(yīng)用程序至關(guān)重要。
5. 適應(yīng)性和響應(yīng)能力:XR設(shè)計系統(tǒng)必須能夠適應(yīng)各種設(shè)備、屏幕分辨率和交互模型。這種靈活性對于確保應(yīng)用程序在不同的XR硬件上運行良好至關(guān)重要,例如AR眼鏡、VR頭顯和混合現(xiàn)實設(shè)備。鑒于設(shè)備和用戶環(huán)境的多樣性,適應(yīng)性確保用戶體驗始終保持流暢和連貫,無論硬件或環(huán)境如何。
6. 可用性和無障礙性:設(shè)計系統(tǒng)應(yīng)優(yōu)先考慮可用性和無障礙性,確保 XR 應(yīng)用程序?qū)Π堈嫌脩粼趦?nèi)的廣泛用戶群體友好。這包括可定制的界面和替代輸入方法等功能。確保 XR 的無障礙性不僅僅是為了合規(guī),還要擴大用戶群體,使沉浸式體驗對每個人都可用,無論其身體或認(rèn)知能力如何。
XR市場的領(lǐng)軍企業(yè)預(yù)見到了巨大的機遇。他們充分考慮了所有技術(shù)挑戰(zhàn),并深刻理解這些技術(shù)帶來的益處,比如優(yōu)化的開發(fā)流程、改進的影響度量,以及在市場上獲得的獨特競爭優(yōu)勢。接下來,讓我們來看看一些主要公司近期所采取的措施,旨在提升體驗設(shè)計并增強其解決方案和產(chǎn)品的功能。這些措施包括改進的手與物體交互分析、基于眼動控制的新空間界面、用于高端圖形和增強沉浸感的注視點渲染技術(shù),以及集成在XR設(shè)備中的二維碼掃描功能等。
Meta的工程師最近展示了HOT3D數(shù)據(jù)集,這是一款旨在深化我們對雙手與物體互動及溝通方式理解的工具。該基準(zhǔn)數(shù)據(jù)集預(yù)計將在計算機視覺研究領(lǐng)域開啟新的機遇,特別是在將專家的手動技能轉(zhuǎn)移到經(jīng)驗較少的用戶或機器人、幫助AI助手理解用戶操作,以及為AR/VR用戶提供創(chuàng)新的輸入方法等方面。
HOT3D數(shù)據(jù)集的關(guān)鍵特點包括全面的數(shù)據(jù)收集,例如超過100萬個手-物體互動的多視角幀、高保真的3D模型、先進的跟蹤能力,以及用于訪問和可視化圖像流和高質(zhì)量3D姿態(tài)的API和代碼示例。這些特點共同提升了開發(fā)水平并提供了寶貴的見解。因此,Meta的HOT3D數(shù)據(jù)集有望成為XR和AI領(lǐng)域研究人員及開發(fā)人員的重要資源,顯著推進XR應(yīng)用的真實性和功能性,并推動整個行業(yè)向前發(fā)展。
蘋果推出了即將發(fā)布的 VisionOS 2。這是蘋果 Vision Pro 頭戴式設(shè)備的一次重大更新,引入了一種創(chuàng)新的交互方法,讓用戶能夠創(chuàng)建空間內(nèi)容,并通過直觀的手勢快速查看重要信息。VisionOS 2 引入了一種由眼睛、手和語音控制的新空間界面,使在蘋果 Vision Pro 上的導(dǎo)航變得更加快速、便捷。
新的手勢功能可以快速訪問 Home View 和控制中心等功能,并允許用戶執(zhí)行調(diào)整音量和查看電池電量等操作。此外,增強功能包括更高分辨率的 Mac 虛擬顯示屏、新增的鼠標(biāo)支持,以及即使在沉浸式環(huán)境中也能看到 Magic Keyboard。用戶現(xiàn)在還可以個性化 Home View,啟用新的旅行模式,并添加訪客用戶。
Varjo?是全球知名的 XR 硬件開發(fā)商之一,專注于實現(xiàn)逼真的視覺保真度,并讓用戶完全沉浸在頭戴式設(shè)備的體驗中。因此,他們正在積極地將四視圖(Quad View)、注視點渲染技術(shù)和 OpenXR 結(jié)合起來使用。注視點渲染是一種圖形渲染技術(shù),它能夠以理想的分辨率進行渲染,該分辨率與人眼所感知到的細(xì)節(jié)水平相匹配。
通過將高分辨率渲染集中在用戶注視的位置,可以顯著增加細(xì)節(jié)和逼真度,進而提升 XR 體驗的沉浸感。正如?Varjo?團隊所說,這些改進在各個方面都極具價值,尤其是在高端圖形領(lǐng)域,增強的沉浸感和顯著的性能提升尤其受到重視和歡迎。北京和遠(yuǎn)科技是Varjo官方授權(quán)合作伙伴,為您提供官方產(chǎn)品與技術(shù)服務(wù),所售產(chǎn)品享受官方維保服務(wù)。歡迎咨詢。
對XR解決方案的體驗設(shè)計意味著高質(zhì)量的互動和反饋對于創(chuàng)造原生且愉悅的用戶體驗至關(guān)重要,市場上有許多針對這一理念的良好實踐案例。在設(shè)計XR解決方案時,考慮個人觸點、使用額外設(shè)備和多種輸入方法可以顯著增強可用性和提高用戶滿意度。這些洞察凸顯了設(shè)計良好的XR系統(tǒng)的重要性,這樣的系統(tǒng)優(yōu)先考慮用戶體驗,提供全面的反饋,并在不同平臺和設(shè)備上保持適應(yīng)性和一致性。
XR市場正快速發(fā)展,硬件和軟件創(chuàng)新推動了對更高內(nèi)容質(zhì)量、視覺保真度以及增強用戶互動的需求。體驗設(shè)計在創(chuàng)建無縫、直觀的用戶界面方面至關(guān)重要,這些界面將物理世界與數(shù)字世界融合在一起,使用戶與虛擬對象的互動更加自然。這種方法不僅提高了用戶參與度和滿意度,還使XR技術(shù)在從醫(yī)療保健到教育的各種應(yīng)用中更具可訪問性和效果。
XR體驗設(shè)計的關(guān)鍵特點包括開發(fā)觸覺反饋、眼動追蹤以實現(xiàn)個性化的交互,以及像Varjo頭顯提供的區(qū)域增強視覺系統(tǒng)以提高逼真感。Meta和Apple等公司正在推出更加沉浸和用戶友好的XR體驗功能,例如Meta的HOT3D數(shù)據(jù)集用于更好地分析手-物體交互,以及Apple的VisionOS 2用于直觀導(dǎo)航和內(nèi)容創(chuàng)作。這些創(chuàng)新突顯了行業(yè)對提升XR設(shè)計以最大化可用性和用戶體驗的關(guān)注,同時也拓寬了擴展現(xiàn)實的邊界。
北京和遠(yuǎn)科技有限公司(Hysim Technology)成立于2014年,是面向高端制造業(yè)提供虛擬產(chǎn)品開發(fā)與仿真產(chǎn)品服務(wù)的國家高新技術(shù)企業(yè),為用戶提供PLMVR產(chǎn)品全壽命周期數(shù)字孿生虛擬樣機解決方案。
公司主要服務(wù)于軌道交通、汽車制造、船舶海工、工程機械、航空航天、電力能源等領(lǐng)域,針對企業(yè)在營銷展示、設(shè)計研發(fā)、工藝制造、運營維護的產(chǎn)品全壽命周期提供如下:(1)數(shù)字化營銷展示與輔助銷售平臺;(2)MBSE基于模型的系統(tǒng)工程;(3)基于VR沉浸式體驗的外觀造型及工程結(jié)構(gòu)設(shè)計評審;(4)結(jié)合動作捕捉技術(shù)及半實物臺架的產(chǎn)品感知體驗與人機工程驗證;(5)CAE仿真數(shù)據(jù)可視化評審;(6)基于3DE平臺的數(shù)字連續(xù)性多專業(yè)協(xié)同設(shè)計;(7)虛擬產(chǎn)品試裝試制驗證與工藝仿真;(8)基于模型的產(chǎn)線規(guī)劃設(shè)計與評審;(9)虛擬產(chǎn)品使用培訓(xùn)及情景演練平臺;(10)AR現(xiàn)場作業(yè)指導(dǎo)及遠(yuǎn)程專家指導(dǎo)平臺;(11)產(chǎn)線與產(chǎn)品三維數(shù)字孿生平臺等業(yè)務(wù)咨詢、平臺規(guī)劃與構(gòu)建、定制開發(fā)、數(shù)據(jù)實施及軟硬件環(huán)境系統(tǒng)集成服務(wù)。
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圖文素材來自Lucid Reality Labs