在任何行業(yè)中,都有大量的縮寫和行話,對于新手來說,剛剛接觸時很容易混淆一些概念甚至搞錯它們之間的區(qū)別,那么接下來為大家講解VR/AR和XR的關鍵差異,深入了解這些縮寫代表的具體含義以及相應的關鍵不同技術。
1.虛擬現實VR|Vritual Reality
虛擬現實是指用計算機生成的3D內容,為用戶提供關于視覺、聽覺等感官來模擬現實,有極強的“沉浸感”與“臨場感”。簡單的說,就是戴上一種VR頭戴式顯示器,也被稱為VR眼鏡,你會完全沉浸在虛擬環(huán)境中。根據設備的不同,你還可以用手或眼睛與虛擬元素進行交互。
虛擬現實頭盔可以綁定到PC上,實現更強大的圖形體驗,也可以單獨成為一個系統(tǒng),一般來講這樣的話會降低了視覺質量,但可以讓你在沒有連線的情況下自由移動。你所看到的虛擬體驗可以是攝影捕捉的真實世界,也可以是用游戲引擎進行3D數據構建的虛擬場景。
缺點:孤立的體驗,將用戶與真實的環(huán)境分離
2.增強現實AR|Augmented Reality
增強現實(AR)技術,字面理解就是把現實增強了。它是通過投射虛擬元素來體驗真實世界,將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術,它把原本在現實世界的一定時間空間范圍內很難體驗到的實體信息(視覺信息、聲音、味道、觸覺等),通過電腦等科學技術,模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。
優(yōu)點:無線,低成本,便于攜帶,可以與周圍的現實互動;非常適合描述簡單的內容,比如信息疊加
缺點:全息,增強不夠真實,視野狹窄,無沉浸感
3.混合現實MR|Mixed Reality
混合現實就是將虛擬內容與現實世界結合起來,產生新的可視化環(huán)境,環(huán)境中同時包含了物理實體與虛擬信息,并且必須是“實時的”。在混合現實中,虛擬物體作為真實世界的自然組成部分,遮擋在真實物體后面。真實物體也會影響虛擬元素的陰影和光照。
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優(yōu)點:與現實相匹配的沉浸式體驗,適合任何需要反映真實場景的模擬?;旌犀F實為虛擬世界提供了完全的靈活性和真實世界的可靠性
缺點:價格高,有線,比AR眼鏡體積大
AR與MR的區(qū)別:第一,虛擬物體的相對位置,是否隨設備的移動而移動。如果是,就是AR設備;如果不是,就是MR設備。第二,在理想狀態(tài)下(數字光場沒有信息損失),虛擬物體與真實物體是否能被區(qū)分。AR設備創(chuàng)造的虛擬物體,是可以明顯看出是虛擬的,比如GoogleGlass投射出的隨你而動的虛擬信息;而MR設備直接向視網膜投射整個4維光場,用戶看到的虛擬物體和真實物體幾乎是無法區(qū)分的。
4.擴展現實XR|Extended Reality
擴展現實是指通過計算機技術和可穿戴設備產生的一個真實與虛擬組合的、可人機交互的環(huán)境。使用XR,可以看到自己的手和身體,并與同事進行交互,例如,在設計虛擬對象或環(huán)境時。對于專業(yè)人士來說,混合現實的價值是必須令人信服——將真實和虛擬內容混合到一點,以至于不可能區(qū)分現實的終點和虛擬世界的起點。
擴展現實包括增強現實(AR)、虛擬現實(VR)、混合現實(MR)等多種形式。換句話說,為了避免概念混淆,XR其實是一個總稱,包括了AR/VR/MR。
5.總結
VR能讓人完全沉浸在虛擬環(huán)境中;AR能創(chuàng)建一個疊加在虛擬內容的世界,但不能與真實環(huán)境交互; MR則是虛擬與現實的混合體,它能創(chuàng)造出可以與真實環(huán)境交互的虛擬物體。最后,XR則是包括三種“現實”(AR/VR/MR)的術語。期待技術越來越成熟,讓我們的生活更加豐富多彩!